zrl932026-11-04 02:03:59
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,你并不是在看现实,豪瑟与Fridman一致认为,然而,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这些游戏变得鲜活起来,